Модификации
На изображениях ниже показан результат усовершенствования карты «of2a1», изначально созданной дизайнером Оливером Кёртисом — картинки с подписью FRAG и улучшенной/исправленной Брендоном Смитом — картинки с подписью EGG.
Подробное описание всех улучшений можно прочитать в блоге Tripmine Studios, где Смит объясняет почему именно нужно менять эту часть и каким способом это было сделано.
Первый скриншот Ксена из Black Mesa
Юрий Цуканов,
Впервые за всю историю бывшей модификации, а теперь самостоятельной игры, разработчики поделились скриншотом последней и незаконченной части — Ксена. Надеемся, этот новогодний подарок свидетельствует об относительно скором завершении работы над проектом:
Команда продолжает упорно работать над Ксеном. Сейчас мы сосредоточены на игровом процессе, пытаемся создать нескучное и целостное приключение от начала и до конца. Хотим, чтобы наша версия Ксена воспринималась как неотъемлемая часть игры с точки зрения механики, слаженности и развития сюжета. Но также хотим преодолеть ограничения и исследовать этот уникальный и разнообразный мир, сформировать впечатление одновременно и нового и знакомого игрокам из всех слоев сообщества Half-Life. Наш Ксен, безусловно, будет визуально великолепен, но в первую очередь, желаем убедиться в работоспособности игрового процесса.
Чтобы слегка подразнить и показать, что у нас получается, как новогодний подарок, дарим первый публичный скриншот Ксена!
В ближайшие месяцы поделимся с вами гораздо большим количеством новостей о том, как обстоят дела. Сейчас мы полны решимости уложиться в жёсткие временные рамки окончания работ и будем рады поделиться со всеми финальной версией Black Mesa.
Будьте добры друг к другу и счастливого праздника!
Хэллоуинское обновление Black Mesa
Юрий Цуканов,
Вышло очередное обновление для Black Mesa, которое команда пришила белыми нитками к тематике Хэллоуина. И, естественно, ни слова о Ксене, хотя о нём чуть позже.
Помимо внушительного списка различных исправлений ошибок, авторы выпустили бета-версию для Linux, добавили ZECU — зомби-пехотинцев и новые модели автомобилей охраны, починили все ошибки с Мастерской и включили VOIP в сетевой игре. А вот что точно может порадовать наших игроков — добавление русских субтитров.
Что же касается Ксена, то создатели традиционно сообщают, что работают над этой частью игры и сами надеются поделиться какими-то скриншотами или видео с игроками. Но внимательные фанаты обнаружили среди файлов неиспользуемую карту — bm_c4a3c, которая выглядит как ранний прототип завода по изготовлению Пехотинцев пришельцев на Ксене:
Разработчики пояснили, что это случайно попавший в релизную ветку прототип карты Нарушитель (Interloper), текущее состояние которой совсем не похоже на эту раннюю версию.
Transmissions: Element 120 в Steam
Юрий Цуканов,
Если вы по какой-то причине до сих пор не играли в Transmissions: Element 120 — модификацию Half-Life 2 для одиночной игры, то сегодня самое время исправить эту ошибку. Element 120 вышла в Steam и это хороший повод не только познакомиться, но и переиграть заново.
Это (к нашему глубочайшему сожалению) короткая одиночная кампания, действия в которой разворачиваются где-то и когда-то после событий Episode Two. Новая модификация гравитационной пушки разнообразит игровой процесс, а шикарная атмосфера полностью погрузит вас в отыгрываемую историю. И пока вы дожидаетесь загрузки мода, посмотрите его трейлер:
https://youtu.be/Tf4nh7o_UWI
В Steam вышел Sven Co-op 5.0
Юрий Цуканов,
По сравнению с последней мод-версией игра содержит множество улучшений, исправлений, новых возможностей и карт. Не обошлось и без подарка от Valve — компания позволила разработчикам включить одиночный Half‑Life, что позволит устраивать совместное прохождение даже тем, у кого нет купленного оригинала игры. Ещё одним подарком стала лицензия на движок GoldSrc, благодаря чему стало возможным переписать некоторые его части и обойти различные существующие ограничения.
А для сообщества игроков, которые захотят продолжить помогать развивать игру будут доступны новый инструментарий разработчика (SDK), язык написания скриптов, обновлённый редактор уровней, утилиты для работы с серверами, а также поддержка мастерской Steam.
Первый трейлер Sven Co-op 5.0
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/3UqXjgkZbEQ
Бывшая модификация становится самостоятельной игрой с собственной сборкой движка оригинального Half‑Life и будет бесплатно доступна в Steam всем желающим. Основная фишка Sven Co-op — сетевая многопользовательская игра в одиночную часть Half-Life, доведённая до блеска за 17 лет разработки. Большое количество пользовательских карт могут продлить развлечения с друзьями фактически до бесконечности.
Если вы хотите познакомиться со Sven Co-op уже сейчас, можете скачать предыдущую версию (4.8) модификации, для игры в которую понадобится копия оригинального Half-Life.
Медиа-релиз Operation Black Mesa и Guard Duty
Юрий Цуканов,
Tripmine Studios, команда разработчиков вялотекущего проекта по воссозданию Half Life: Opposing Force — Operation Black Mesa, внезапно решила напомнить о своём существовании и показала несколько картинок отображающих прогресс разработки.
Прояснили ребята и судьбу Guard Duty — ремейка Blue Shift: игра выйдет в качестве дополнения (DLC) к Operation Black Mesa и, как следствие, ей не нужно будет проходить процедуру получения Зелёного света от сообщества.
Portal Stories: Mel
Юрий Цуканов,
События разворачиваются в 1952 году, на заре становления Aperture Science. Команда учёных под руководством Кейва Джонсона пытается разработать серию тестов, но дела идут не очень хорошо. Особенно для участницы одного из провальных тестов — Мел. Из-за легкомысленного отношения к безопасности со стороны учёных девушка приходит в себя спустя много лет в уже разрушенной Aperture. Что произошло с Лабораторией, персоналом и кто выдаёт себя за Кейва Джонсона?
https://youtu.be/16Bknq4NfDE
Мод бесплатен для тех, у кого уже есть купленный Portal 2. Авторы рассчитывают, что на прохождение одной карты у игроков уйдёт от 15 до 45 минут, а на всю игру от 4 до 12 часов.
Разработчики Black Mesa отвечают на вопросы
Юрий Цуканов,
- Steam-версия Black Mesa работает на новой, сильно модифицированной версии движка Source. Поэтому невозможно перенести в бесплатный мод большинство возможностей платной версии. Однако, разработчики будут стараться исправлять найденные ошибки в обеих версиях;
- Уровни на Ксене появятся только в платной игре, их продолжительность — примерно 15% от уже выпущенных уровней. Для того чтобы эти локации выглядели как можно лучше авторы по максимуму выжимают соки из нового движка. Например, реализовано органическое окружение, которое не умеет Source и которое уже сделано в собственной версии. Портировать эти вещи в мод технически невозможно, т. к. у ребят элементарно нет доступа к исходникам бесплатного Source;
- Одной из приоритетных задач является работа над старыми уровнями одиночной игры: оптимизация, обновление устаревшего внешнего вида и насыщение деталями;
- В данный момент у команды нет планов по воссозданию Opposing Force или Blue Shift;
- Разработчики вдохновлены возможностью добавить поддержку виртуальной реальности в игры и изучают возможности её внедрения;
- Версии для Mac и Linux будут, но пока без каких-либо обещаний по срокам. Консольной версии не будет, если это кого-то интересовало;
- Возможно, появится режим совместного прохождения игры (кооператив);
- Сетевые карты будут постоянно обновляться. На подходе ожидаемая сообществом карта Crossfire. Если не терпится уже, то можете установить фанатские из Мастерской.
Обновление Black Mesa 0.0.1
Юрий Цуканов,
- Решены проблемы связанные с HDR и отсутствием теней;
- Исправлена ошибка анимации плавания в сетевой игре;
- Английский установлен языком по умолчанию для всех интерфейсов в игре (пока не готовы переводы);
- Исправлена ситуация, в которой при появлении одного игрока над другим, первый умирал;
- Исправлена ошибка, из-за которой появление наблюдателя в игре приводило к смерти всех игроков;
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши (сохранение, загрузка, выбор команды) не появлялись в настройках клавиатуры.