Модификации
Poke646: Vendetta — месть пятилетней выдержки
Юрий Цуканов,
Сегодня, 21 декабря 2006 года, исполняется пять лет с момента выхода модификации для Half-Life — Poke646, завоевавшей не только множество всевозможных наград, но и просто признание среди фанатов. На момент выхода Poke646 разительно отличался от подавляющего большинства других модификаций одиночной игры. В нём было всё новое, начиная от дизайна уровней (более 20 мегабайт совершенно новых текстур), до полностью обновлённого арсенала оружия. Новые враги, новые уникальные, на тот момент, элементы геймплея, впечатляющее звуковое сопровождение, гигантский город: индустриальные районы, канализации, доки, подземка, отели и прочее, прочее - всё это создавало неповторимую атмосферу рассказываемой истории.
Кстати, об истории. Действие в Poke646 разворачивается через 13 месяцев после инцидента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная меса». Комплекс уничтожен. Нация так и не узнала о том, что там произошло. «Меньше знают, лучше спят» — девиз правительства, которое не только всё скрыло, но и основало новую организацию, которая специализировалась на всём, что могло иметь отношение к слову «инопланетный». В состав организации вошли лучшие учёные, техники и военные, нанятые со всего мира. Организацию назвали Poke646. Завязка сюжета начинается с того, что учёные Poke646 получили сигналы из мира Ксен. Дальше мы рассказывать не будем, дабы не портить впечатление еще не игравшим — они уже бегут исправлять эту оплошность.
Вернёмся к началу. Сегодня исполнилось пять лет с момента выхода этого мода и его авторы приготовили подарок всем его фанатам: выпустили Poke646: Vendetta — продолжение всё той же истории Poke646 и её главного героя, технического ассистента Дэмина Ривса. Обратите внимание, что несмотря на 2006 год авторы остались верны движку GoldSource и мод требует Steam версию Half-Life для запуска.
В Poke646: Vendetta игрокам предлагаются 14 новых карт для одиночного прохождения, продолжающих оригинальную историю и дающих главному герою шанс доделать то, что он не смог в конце Poke646. 14 карт — это 3 нашпигованные экшеном главы, которые проведут вас по гигантской космической станции, по секретным исследовательским лабораториям Poke646 на задворках города и, даже, по некоторым местам из первой части мода. Добавьте к этому новое футуристическое оружие, тонны новых текстур, моделей и звуков и полностью новый саундтрек для каждой главы.
Если вы не играли в Poke646, то рекомендуем начать с него. Скачайте мод (63 Мб) и поиграйте в него. Если у вас Steam версия Half-Life, то не забудьте добавить патч (2,75 Мб) для добавления совместимости со Steam. На крайний случай, если сильно сомневаетесь в моде — предварите всё это просмотром трейлера игры (5 Мб).
https://youtu.be/6VgRM7VA1YU
А если уже играли в Poke646 и хотите насладиться Вендеттой, то убедитесь, что в вашем Steam доступен Half-Life и качайте сам мод (72 Мб). Впрочем и тут вы можете сначала взглянуть на геймплей, скачав два небольших ролика (9 Мб) или посмотрев скриншоты. Наслаждайтесь!
https://youtu.be/Z0I8ylzKVM8
https://youtu.be/eSArZoFMtGM
А ты проголосовал за любимый мод?
Юрий Цуканов,
Как вы можете помнить, мы уже неоднократно рассказывали вам о российском проекте Blue Shift Source — воссоздании знаменитого Blue Shift на движке Source. Эта модификация, благодаря вашим стараниям, уже вышла в предварительный финал, попав в сотню лучших дополнений ко всем играм, наряду с другими 37-ю номинантами из категории Half-Life 2.
Разработчики Blue Shift Source обращаются ко всем тем, кому не безразличен этот мод, проголосовать за него, тем самым поддержать ребят в их работе и подтвердить вашу заинтересованность в проекте. Выбрать понравившиеся модификации, и отдать свои голоса за любые три, вы можете на специальной конкурсной странице Mod DB. Результаты голосования станут известны в конце января 2007 года.
DoomEd: исследования и обучения в затеряных подземках
Юрий Цуканов,
Подоплёка событий смешивает реальные факты (эксперименты в закрытой английской лаборатории Porton Down во время Второй Мировой Войны, оборонная химическая экспериментальная станция, исследования заброшенных лондонских подземок) с фантазией (затерянные лабиринты с людьми-мутантами и военными, которые уверены, что война всё еще не закончилась). Вам предлагается вжиться в роль учёного, который случайно попадает на заброшенную станцию метро и оказывается в довольно-таки необычном месте.
Действия разворачиваются, как уже говорилось в затерянных лабиринтах лондонских подземных станций и туннелей, про которые все забыли уже более пятидесяти лет. Игра построена по законам жанра — сочетание между изучением и перемещением в окружающей среде с взаимодействием и битвами с противниками, однако традиционные головоломки заменены на разрешение научно-технических проблем, рассчитанных школьную программу соответствующую примерно, нашим 10-ым классам.
По сути проект не сколько игровой, сколько экспериментальный, направленный на изучение возможности подачи образовательных материалов в предельно максимальной игровой форме, что, тем не менее, не мешает ему представлять интерес для простых игроков. Если вас заинтересовал DoomEd, то вы можете скачать его у нас на FileSpace (157,91 Мб), либо предварительно ознакомиться с ним из видеоролика:
https://youtu.be/Es8hqUlGPCo
Первый коммерческий релиз Garry’s Mod
Юрий Цуканов,
Новая версия, говорит Гарри, создана полностью с нуля, так что абсолютно все её аспекты были переработаны и переделаны. В ней появилась куча новых инструментов, полностью новое меню создания объектов и несколько новых эффектов пост-обработки изображения. Самое приятное в Steam то, что я могу достаточно регулярно обновлять свое творение, причём обновлять очень легко — чего мне на самом деле хотелось — поэтому ожидайте еще больше инструментов, игровых режимов и прочего-прочего-прочего.
Т.к. мод создан на основе движка Source, и т.к. для его запуска требуется наличие существующей Source игры, то Valve предлагает два варианта покупки: 9.95 $ - для тех, у кого уже есть Source игра, или $ 24.95 — специальный набор из Counter-Strike: Source плюс Garry’s Mod.
Новые скриншоты и рендеры Blue Shift: Source
Юрий Цуканов,
Напомним, что главной идеей мода, является перенос Blue Shift на движок Source. Продвинутый ИИ, расширенный сюжет, новые модели персонажей — лишь часть обещанных достоинств мода. Например, в игре появиться возможность управлять техникой, чего не было в оригинале.
Также ребята просят, всех кому данный проект по душе, проголосовать за них на ModDB в голосовании за Лучшую модификацию 2006 года.
Ирис: прошлое, будущее — какая разница?
Юрий Цуканов,
Видимо идеи о мистических приключениях лиц женского пола бродят в стенах датской Академии, ибо сегодня мы хотим предложить вам ознакомиться с работой другой группы студентов этой же Академии. Мод представляет собой приключенческую игру, в которой вы управляете женщиной, в мире, в котором всё повернулось с ног на голову. Ирис обладает возможностью возвращаться назад в своё детство. И чтобы понять главную тайну этого мира вам приходится постоянно прыгать между 2024 годом (мрачное настоящее) и 2006 годом (яркое прошлое героини), решая разнообразные загадки. Вы можете подбирать разнообразные предметы, переносить их во времени, использовать и комбинировать их, разговаривать с людьми и передавать им разные вещи.
Хотим обратить ваше внимание, что это не завершенная работа — студенты называют её прототипом, который призван показать наброски геймплея, ознакомить игроков со схемой управления, графическим стилем и игровой вселенной. В прототипе присутствует один уровень, выдернутый их глубины общей истории, поэтому авторы предупреждают, чтобы игроки не смущались некой несвязанности сюжета.
Скачать Iris вы можете у нас на FileSpace (249.08 Мб) или же с сайта модификации. Кстати, там же можно ознакомиться к галереей скриншотов.
Ragnarok Arena: захватывающий скачок в прошлое
Юрий Цуканов,
Ragnarok Arena — своеобразный скачок в прошлое, когда графика не была на грани фото-реалистичности, а идеи третьего измерения только начинали витать в воздухе. Вы можете пробежать игровые километры, размазывать своих друзей по стенам выстрелами ракет и всё это не прикасаясь к мышке. Или даже используя геймпад. Попробуйте — очень интересно, а главное — захватывающе. Естественно, при наличии хорошей кучи соперников.
Если мы вас заинтересовали, то скачайте последнюю версию мода. Если всё ещё раздумываете — посмотрите трейлер:
https://youtu.be/mylQFl1QHF4
Dystopia: новые скриншоты и видео
Юрий Цуканов,
Пару дней назад Dystopia была освещена по телевидению на австралийском игровом шоу Good Game — в программе, помимо интервью с разработчиками, была показана бета новой версии мода, новое оружие Dual Smartlock Pistols и новая карта Undermine. Мы не австралийцы и маловероятно, что кто-то из вас видел это шоу по телевизору — посему предлагаем посмотреть его прямо у нас:
https://youtu.be/-T1Gd12GQrc
А вот скриншоты новой карты Assemble можно посмотреть прямо сейчас:
Долорес: психокинетика, ужасы, изящество и экшен
Юрий Цуканов,
Именно так описывают студенты датской национальной Академии Цифровых и Интерактивных Развлечений свой последний проект на движке Source. Долорес, так называется мод, — попытка взглянуть на жанр FPS под другим углом. Вместо оружия у вас есть психокинетические силы, которые позволяют подбирать и бросать большие объекты, добавьте к этому невероятное сочетание ужасов и изящества, смешанных с экшеном — получится… Долорес. Судя по всему авторам очень нравится American McGee’s Alice, влияние которой очень сильно просматривается в данном проекте.
Собственно не это важно. В результате у ребят получается довольно-таки необычный и стильный мод, который после релиза сможет привлечь внимание многих игроков. Остаётся только дождаться его. А пока что можно скачать текущую версию игры (0.5a, 195,91 Мб) или посмотреть её трейлер:
https://youtu.be/qtw1XBpn_Uk
Скриншот Minerva: Metastasis 3
Юрий Цуканов,
И предваряя возможный вопрос о дате релиза третьего эпизода своего творения, Адам говорит, что надеется успеть до Рождества. И уж точно уверен, что успеет до выхода Episode Two. Мы ждём, Адам!